「ビッグコミック スピリッツ」 創刊30周年プロジェクト 第4弾『パギャル!』
2010年09月02日
サクセスネットワークスでは、株式上場を視野に入れ、より新しく、より価値のあるゲームを共に創る仲間を募集しています。日本という枠組みを超えて、一緒に世界に挑戦しましょう!
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ソーシャルアプリ運用における重要課題である高負荷対策についての解説。Klabさんの自社事例に基づく解説はわかりやすく役に立ちます。 【LAMPで作るソーシャルアプリの負荷対策 ~アプリとインフラの調和のテクニック~】http://bit.ly/cZWX9K
posted at 13:19:44
業務通達■スパイシーソフト、iアプリをAndroidアプリに変換するパッケージ『Microemulator Doja』を開発 http://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=61307
posted at 13:14:28
参考になる■主要3社がスマートフォン戦略を深く語ったパネルディスカッションhttp://bit.ly/bJ34sf 日本的にカスタマイズされたAndroid端末を「Japaroid」、海外のヒット商品をそのまま日本に持ち込む「Intaroid」と呼ぶ。興味深い比喩
posted at 13:13:21
老舗「ハンゲーム」がプラットフォーム戦略発表へ--先行するSNS各社に対抗 ハンゲームの登録ID数は3510万、最大同時接続者数は16万6000人にのぼる。 http://bit.ly/cGGp8r
posted at 15:04:14
アクワイアは、モバゲータウンにおいてソーシャルゲーム『ないしょく!』を配信を開始。『ないしょく!』は、内職をテーマとした30種類以上のFlashゲームが遊べるソーシャルゲームです。http://news.livedoor.com/article/detail/4880979/
posted at 14:59:57
コロンビアピクチャーズから今秋10月公開予定の映画「The Social Network」。監督がデヴィッド・フィンチャーって言う所がニクい。RT@taguchi Facebookの創業を生々しく描いた映画の予告編が公開されたようですhttp://bit.ly/bxxjF4
posted at 13:42:39
iPhone4は6月発売なので当データには含まれてませんが…◆米スマートフォン市場(3月~5月)、成長率ではAndroidが独走~スマートフォンのユーザーは前期より8.1%増加して4910万人になった。 http://bit.ly/bKD8OX
posted at 18:08:33
へーそなんだ。でもドコモだけやってもねぇ◆「2011年4月以降に発売する端末は、全てSIMロックを解除可能にする。iモード版ドコモマーケットを開設し、個人開発者にも開放する」---NTTドコモ社長 山田隆持氏 http://bit.ly/aak6h3
posted at 18:03:14
重要ですこの記事◆『App Store』を猛追するライバルたち http://bit.ly/dAYgnC AndroidのアプリケーションストアDL数が今後5年間で年間成長率41%で世界的に成長し、2009年の26億9000万回から2015年にはおよそ213億回に増加すると予測
posted at 17:45:23
今ひとつ完成度においても価格においても抜きん出た端末は見当たらない。。。◆iPadのライバルたち―タブレット製品最新情報、総まとめ http://bit.ly/a5naFm
posted at 14:37:06
むむむっ!これって地味に凄いサービスかも。RT @toru_saito 今日のブログ - モバゲータウンが月額無料で企業コミュニティを運用できる「オープン・アカウント」を発表 http://bit.ly/d8qQXm
posted at 18:23:13
セカイカメラの井口社長から昨日の私の方向転換というつぶやきに対して直接メッセージが来ました。御礼。iguchiJP @katz7777 マネタイズ優先と言うよりは、当初からセカイスイッチというインタラクティブ環境の提供は提唱していたので開発当初からの基本路線でした...。
posted at 18:35:40
@katagishi iPadの電子書籍でアノ番組の前半のシナリオのベースとなった書籍が無料で配信されてますよ=
posted at 18:33:13
「浮気ゲーム」という逆恋愛シュミレーションゲームが巷で流行っているらしい。TVで見た。115円落としきりのFLASHミニゲームで構造は脱出ゲームに近い。噂では10万DL超えているらしい…さ、真似しよっと(笑 「浮気ゲーム@エビデンス」http://www.uwkg.jp/
posted at 18:30:42
いいなぁこーいうの。◆RPGみたいな小学校教科書 バンダイナムコが共同制作 http://www.asahi.com/edu/news/TKY201005220135.html
posted at 18:26:08
これって確かに言えますね…◆ゲームは夫婦間コミュニケーションに貢献 http://www.inside-games.jp/article/2010/07/07/43089.html
posted at 19:21:03
ほ~韓国からも参入のようです。◆韓国ゲーム開発会社のルビコンゲームズは7日、「mixi」に、現地パブリッシャーのアセントネットワークスと共同でソーシャルゲーム「ポインポイン」を提供する http://bit.ly/cxfvw1
posted at 17:55:34
ケーブルTVのMTVがソーシャルゲームディベロッパーのSocial Expressを買収してコラボ番組を展開するらしい。。。ほ~進んでますなぁ http://www.secondtimes.net/news/world/20100709_mtv.html
posted at 17:52:05
セカイカメラがマネタイズ的観点からゲーム事業に舵を切ったようです。正解ですな。 ◆セカイカメラがソーシャルARゲームに本腰 アイテム課金でエコシステム構築 http://bit.ly/aCBGOl
posted at 17:49:09
<新着>ニフティ、携帯電話向けソーシャルゲーム第3弾「吸血カードバトル~ヴァンパイア戦記~」を「モバゲータウン」に提供開始~吸血鬼をテーマにした本格派カードバトルゲーム~http://bit.ly/bkKxtC
posted at 15:47:41
このコラム面白い。言い得てる一面もあるのでソシャゲ業界人へおススメ ◆誰だよ,ソーシャルアプリがゲーム業界を牽引するとか言ってた阿呆は!~【切込隊長】お前らの遊ぶソーシャルゲームのプロジェクト予算の7割は広告でできていますhttp://bit.ly/cnlyUE
posted at 15:34:07
おーいい試みですね。◆サイバーエージェントがアプリの子会社設立、取締役に23歳新卒社員起用 http://news.livedoor.com/article/detail/4877988/
posted at 11:40:35
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